Коваль Яна

UX/UI дизайнер (офис/гибрид, Москва)

Глубоко увлеченный продуктовой работой дизайнер, опыт более
2-х лет. Понимаю, как проводить пользовательские и конкурентные исследования, выдвигать и проверять гипотезы, соединять потребности бизнеса и удобство использования. Умею выстраивать общение с командой и обосновывать свои решения.
Моя цель – работа в продуктовой команде, в которой я смогу реализовать и расширить свои компетенции.

ОПЫТ РАБОТЫ

GranSoft – системы по обучению и управлению знаниями

UX/UI дизайнер

январь 2024 – май 2024

КОНТАКТЫ

ОБРАЗОВАНИЕ

UX/UI дизайнер

сентябрь ‘22 Яндекс Практикум

Дизайн мобильных приложений

октябрь ‘22 интенсив Design prosmotr

Как делать продукт

май ‘22 custdev тренинг Ивана Замесина

«Как делать продукт»

Высшее образование:

Бакалавр машиностроения

июнь ‘19 НТУ “ХПИ”

DESIGN SKILLS

UX/UI дизайн

Feature comparison matrix

Пользовательские исследования

Jobs to be done

Юзабилити-исследования

Сustdev, опросы, интервью с пользователями, коридорные тестирования

Low-fi и Hi-fi прототипирование

Google Material Design System, Apple Human Interface Guidelines

Figma, Adobe Photoshop

Framer.ai

Miro, Jira, Asana

SOFT SKILLS

Презентация

Сбор требований

Agile

English В1


– провела конкурентные исследования для внедрения новых разделов продукта

– более 10 глубинных интервью с пользователями платформы

– по результатам исследований сформулировала и провела валидацию гипотез

– спроектировала вайрфреймы, проработала визуал

– провела коридорное тестирование

– провела дизайн-ревью с разработчиками

– провела тестирование на пользователях (более 10 человек)

–  разработала новый функционал платформы в соответствии

с бизнес-требованиями

– провела редизайн существующего интерфейса

– создала адаптивные версии web-платформы

– поддержка и развитие дизайн-системы

– презентация решений заказчику

Weetalk – сервис для организации полезных знакомств

на мероприятиях (B2B, B2C)

UX/UI дизайнер

май 2022 – декабрь 2023


– провела пользовательские исследования

– более 20 глубинных интервью с комьюнити-менеджерами

– сформулировала user-stories

– определила функциональную составляющую MVP

– разработала user flow

– прописала сценарии по фреймворку Jobs to be done

– по результатам исследований сформулировала и провела валидацию гипотез

– определила точки роста для дальнейшей разработки функционала

– спроектировала вайрфреймы, проработала визуал

– провела коридорное тестирование

– подготовила документацию для передачи макетов в разработку

– провела дизайн-ревью с разработчиками

– провела тестирование на пользователях на очных встречах

с обратной связью (более 30 человек)

– более 80 потенциальных клиентов, 11 успешных тестов, 25% клиентов готовы к покупке сервиса после тестов

Разработала дизайн web-сервиса (PC&mobile):